lunes, 23 de noviembre de 2015

Orange Is The New Black - Temporada 1 - Critica



Orange Is The New Black - Temporada 1

Sinopsis:

Cuenta la historia de Piper Chapman, una mujer de unos treinta años que está condenada a quince meses de prisión tras ser declarada culpable de un delito, que cometió hace diez años, de tráfico de dinero para su novia narcotraficante.
 

Critica:

"Orange is the new black" es una serie fresca, original y divertida, a pesar de ser un drama el guionista (Jenji Kohan [Weeds]) combina y juega perfectamente los momentos serios con los de humor. Te engancha desde el comienzo, la actriz protagonista, (Taylor Schilling [Argo]) interpreta a Piper Chapman, una joven treintañera de mentalidad inocente que se encuentra en una de las realidades más crueles, la cárcel.

El resto de internas que rodean a Chapman son divertidas, únicas y carismáticas. Son personajes con un trasfondo muy bien planteado y al final acabarás cogiéndole cariño. Otro punto a favor es que se plantean las historias desde el punto de vista de los demás, no solo del protagonista. Haciendo ver que Chapman no es tan buena como ella piensa que es. 

Muy recomendable esta serie.

Curiosidades:

En los créditos iniciales, sale una secuencia de rostros de mujeres, todos ellos son rostros de verdaderos presos, incluido el de Piper Kerman cuyo libro inspiró la serie.

El nombre de cada capitulo se dice al menos una vez en cada episodio.

 
 
 
 
 

lunes, 16 de noviembre de 2015

Decodificando Ingress 04 - Imagen 03

Muy buenas a todos, ya estamos de vuelta tras la anomalía de Sevilla. Una anomalía muy intensa y divertida para todos.


Hoy en Decodificando Ingress traigo tres códigos, dos de ellos los he podido resolver, pero el tercero se me ha quedado atascado, a ver si alguien me puede ayudar a decodificarlo.

Empecemos:

Los códigos están sacados de esta publicación de +Niantic Project: https://plus.google.com/+NianticProject/posts/QRLU2sjjfE3

Empecemos por el primero:

*#%#&(% $*%^*^^^(^**( *#^(*@*)%^ ***!&&%@

Bien, buscamos un teclado QWERTY (americano, porque el que yo uso es el español) y empezamos a sustituir los símbolos especiales por los números que corresponden en el teclado:

8353795 4856866696889 8369828056 88817752

Bien este código numérico lo traducimos desde ASCII y nos queda así:

S5O6UDBEDYSERP8XQM4


Se parece al siguiente formato de código:

 [2-9][a-z]{3}[2-9]keyword[a-z][2-9][a-z][2-9][a-z]

Pero para que encaje del todo tenemos que darle la vuelta:

4MQX8PRESYDEBDU6O5S

Nos falta por descifrar la palabra clave, y aquí es donde se complica el asunto. Vamos a pasar ese texto a morse:

....- -- --.- -..- ---.. .--. .-. . ... -.-- -.. . -... -.. ..- -.... --- ..... ...

Y ahora le damos la vuelta al código morse:

... ..... --- ....- -.. ..- ...- . ..- --.- ... . .-. .--. ..--- -..- -.-- -- -....

La razón por la que hacemos esto es porque en morse, se puede cambiar la letra que representa según en la dirección que lo leas. También nos puede salir mal, porque en morse algunas veces, la inversa de una letra no significa nada.

Bueno, volvemos a traducir:

S5O4DUVEUQSERP2XYM6

Y le volvemos a dar la vuelta para que concuerde con el formato de código que he puesto arriba.

6MYX2PRESQUEVUD4O5S

PRESQUEVUD es una palabra clave de Ingress en sus códigos, así que probamos el código y éxito, hemos decodificado uno de ellos.




El siguiente que tenemos no lo he podido descifrar aún. Si alguien sabe como hacerlo, por favor, comente los pasos o póngase en contacto. :)

##^&^(&!&#$%*$ &^^&&$&^*(*&&&*(&%*#^*&**%& )^^*(&$ **^&** *@^^&&*@*&*)



El tercero de ellos si que lo tengo resuelto, empecemos:

%^&)* %()%%*@&(^^() **&^&# &%^&%@& @%$*^

Como el primer código traducimos desde QWERTY:

56708 5905582796690 887673 7567527 25486

Volvemos a pasar a ASCII

8FUZ7ROBZXLIKC4H6V

Ya de por si se parece al formato de código que tenemos mas arriba, pero no es correcto, si buscamos información sobre ROB o las letras de la parte del Keyword no nos da nada relevante, así que aun tenemos que seguir trabajando en el.

Pasamos todo el código por Atbash, incluidos los números.

2UFA3ILYACORPX6S4E

Aquí la verdad es que me costó un poco, debido a que hay varias maneras de traducir los números en Atbash, y hay que probar todas las combinaciones.

Al final el sistema que usaba era 1-9, ignorando el 0.

Bien dentro del código la Keyword sigue siendo incorrecta, pero si buscamos a ILYA CORP encontramos a este personaje del mundo Niantic:


Quien usa la compañia VISUR para la investigación de XM.

Cambiamos la pablabra clave:

2UFA3VISURX6S4E

¡Y código descifrado!


Espero que os haya servido de ayuda y nos volveremos a ver con otro código de Ingress.

Un saludo!




jueves, 12 de noviembre de 2015

Decodificando Ingress 03 - Imagen 02

Muy buenas a todos, siento estos días de inactividad en el blog.

Hoy volvemos a romper otro código oculto en una imagen de ingress, por desgracia, en este me he quedado bastante trabado en uno de los pasos y a día de hoy el código cuenta ya como totalmente consumido. Pero bueno, os cuento el proceso de decodificación del mismo.

El código estaba oculto en una de las imágenes subidas por +Niantic Project el día 5/11/2015
Fragmento de la imagen subida.

Bien, si editamos el contraste y la luz de la imagen nos sale lo siguiente:

Imagen anterior con modificaciones.
Ahí aparece el código que buscamos. Es el siguiente:

!!610E!03B1)b1g!b^!0e1!cb17!C21c2!AI!0b!121a@!!b!!*5C1)^

Como siempre vamos por partes, lo más característico del código es la gran cantidad de símbolos especiales que tiene, una de las posibilidades es que enmascare los números en relación con su posición en el teclado. Vamos a buscar un teclado, pero tenemos que tener cuidado, tenemos que usar el de EEUU, que es distinto al español que yo uso.

Fuente: Wikipedia (Distribución del teclado).

 Traducimos caracteres especiales por números:

11610E103B10b1g1b610e11cb171c21c21AI10b1121a211b1185c106

Bien ahora tenemos un código alfa-numérico con el que trabajar, pero al igual que los caracteres especiales de antes, las letras también pueden enmascarar un número.
Usamos un sistema letra-numero. Uno de los más simples que hay, en que cada letra tiene un número asignado con respecto a su posición en el alfabeto.
Uno de los problemas es que no sabemos si va del 1-26 o del 0-25. Así que tenemos que intentarlo con los dos. Tras probar con el 1-26 y ver que no funciona probamos con el 0-25 y vemos como avanza la cosa.

11610410311011611610411211712212210810111210211111852106

Bien ahora también nos encontramos con otro problema, el código parece basarse en ASCII, pero la longitud del mismo no es válida, falta un número.
ASCII es un código que traduce, grupos de números en letras u otros números.
El único par de números que pueden ser traducidos desde ASCII es el fragmentos de "52" que hay.
Así que hacemos grupos de tres y dejamos el 52 en una pareja.

116 104 103 110 116 116 104 112 117 122 122 108 101 112 102 111 118 52 106

Y traducimos desde ASII:

t h g n t t h p u z z l e p f o v 4 j

 Aislamos lo que parece ser la palabra clave del resto:

thgntth puzzle pfov4j

Y buscamos un formato de código que se adapte a lo que tenemos ahora mismo:

[2-9][a-z]{3}[2-9]keyword[a-z][2-9][a-z][2-9][a-z]

Como en los códigos anteriores, hay otro cifrado de números en el, usa el sistema de las dos primeras letras del número en inglés. Traducimos una vez mas:

3gnt3 puzzle p4v4j

Le quitamos los espacios que le habíamos puesto y comprobamos el código. Que nos saldrá el siguiente mensaje:


Significa que, aunque el código está bien, ya ha sido completamente consumido y no nos llevaremos recompensa.

Bueno como siempre, gracias por leer y espero que os haya gustado el articulo.

Nos vemos con el próximo código.

jueves, 29 de octubre de 2015

Decodificando Ingress 02 - Imagen 01

Muy buenas a todos, hoy os traigo un nuevo articulo sobre los códigos que voy rompiendo en Ingress, esta vez los he obtenido de uno de los medios casi diarios que se pueden obtener, las imágenes que suben algunos de los personajes de la aventura Ingress.




El post pertenece a Niantic Project que nos hace un resumen de lo acontecido estos días con los fragmentos de anomalías en Zurich y Londres. La resistencia ha ganado el control de dos personajes, Carrie y Enoc, quienes antes, uno era de la resistencia (Carrie) y otro un iluminado (Enoc) y se podría decir que rivales.


¿Qué ocurrirá con ellos al ser ahora aliados? Lo veremos según vayan avanzando las anomalías de Abaddon

Bueno nosotros mientras nos centramos en los que nos interesa. Los códigos.

He podido encontrar dos códigos en la imagen, uno de ellos está escondido en la propia imagen:



Y otro que aparece cuando queremos guardar la imagen y tiene este nombre:


"aeaarcaahvlaerraaeaavgsahrrcahvvravrgsaerrgsaerrrulahvrrravrerahrrcahvrcaeulahvaaeeahvr"

El primero he de reconocer que no he sido capaz desbloquear el primero, pero seguiré intentándolo.

Mientras tanto el segundo es mucho mas sencillo.

Cuando lo pasamos a código Atbash obtenemos el siguiente resultado:

zvzzixzzseozviizzvzzethzsiixzseeizeithzviithzviiifozseiiizeivizsiixzseixzvfozsezzvvzsei

El codigo ahora es bastante similar al que hemos encontrado en el post anterior  pero con algunas modificaciones. Una gran cantidad de "i" y "v" que normalmente nos quiere decir que los números están en romano. Y la tercera cosa que nos llama la atención es que podemos ver un patrón en la aparición de "z".

Así que vamos a pasarlo todo a una combinación de números romanos e ingleses:

z5zz9zz7oz7zz5zz83z69z78z83z73z84z73z86z69z79z54z7zz55z71

Ahora se ve mucho mas claro ese patrón de "z" que os mencioné antes. Son 57 letras y números por lo que podemos reducirlo en 19 grupos de 3.

z5z z9z z7o z7z z5z z83 z69 z78 z83 z73 z84 z73 z86 z69 z79 z54 z7z z55 z71

Parece que ahora hay un patrón mas claro con las "z" podemos cambiar "z" por 0, pero hay un pequeño detalle, en el tercer grupo hay suelto una "o" así que vamos aprobar a transformar esa "o" en un 1, por que es la única que difiere del resto de "z".

050 090 071 070 050 083 069 078 083 073 084 073 086 069 079 054 070 055 071

El resultado es un conjunto de 19 numeros decimales, y pasamos a traducirlos al ASCII de manera manual.

2 Z G F 2 S E N S I T I V E O 6 F 7 G

Hemos encontrado una clara palabra clave y un formato de código que coincide con el que se suele usar:

[2-9][a-z]{3}[2-9]keyword[a-z][2-9][a-z][2-9][a-z]

Probamos el funcionamiento del código y hemos acertado, el código es:
2ZGF2SENSITIVEO6F7G


Cuando consiga desbloquear el código que hay en el papel de la foto actualizaré el post de como lo he hecho, mientras tanto, podeis comentar vuestras dudas y sugerencias y las atenderé lo tan buenamente pueda.

Un saludo

martes, 27 de octubre de 2015

Decodificando Ingress 01 - Youtube(22-Oct-2015)

Muy buenas a todos hoy os traigo un post sobre como he decodificado uno de los códigos de ingress que oculta en Youtube.

El vídeo es el que subieron el dia 22 de Octubre de 2015:

INGRESS REPORT

Bien en el vídeo en sí no he encontrado ningún código, pero viendo las anotaciones del vídeo encontramos varios fragmentos que nos llaman la atención.

 yf6z47n4dybetchgli

3+bslirqflkqtldrpbsbkpfudjqeobb

siseeitwsinisifieifosetheisisetheifoeinifitweizesisifitwfitweizesezefifo



martes, 20 de octubre de 2015

Guia para hacer Glifos - Traducción

Buenas y bienvenidos al blog una vez mas. Lo primero decir que esta guía está sacada de Decodeingress.me y su propietario es Golro. Yo solo me he dedicado a traducirla lo mas buenamente pueda para la comunidad hispana de Ingress.

Introducción


El hack de glifos es una actividad que requiere: reconocimiento de patrones, memorización, dedos rápidos y una buena pantalla. Esta guía se enfocará en la optimización del hack de glifos de portales de nivel 8 (P8).

Beneficios


El hack de glifos conlleva los siguientes beneficios:

Mejora de la cantidad de objetos obtenidos:


Tu precisión y velocidad afecta a la cantidad de objetos obtenidos. En contra de los hack normales, el bonus por hack de glifos no se ve afectado por la facción del portal. Puedes obtener equipo rápidamente mediante el hackeo de portales independientemente de la facción del portal. Con los recientes cambios en el juego, el bonus por un correcto hackeo de glifos ha sido incrementado aun mas, haciendo que sea una buena manera de recuperar nuestro inventario.

Una medalla onice inevitable:


El hackeo de glifos es una de las maneras mas simples y rápidas para conseguir una medalla ónice. La medalla de bronce solo requiere hacer 14 hacks de glifos perfectos. Solamente requiere un poco de trabajo, es simple de obtener, difícil para los oponentes de denegar y no tiene impacto en las oportunidades para subir de nivel de tus otros compañeros. En realidad puedes ayudarlos donando el exceso de inventario.

Ganancia de AP:


Recientemente, Niantic ha comenzado a recompensar con AP por cada glifo correcto y ahora la recompensa por velocidad de una manera mas puntual (en vez de un bonus aleatorio basado en niveles de tiempo restante).

Consejos generales:


A pesar de que no hay atajos para dominar los glifos (es como aprender un nuevo y simple lenguaje), hay algunos consejos que harán que tu viaje hasta la medalla ónice de traductor sea menos doloroso e incluso agradable:


No hagas tu propia palabra/glifo asociación:


  • Aprende a asociar las propias palabras de los glifos.
  • Recuerda que cualquier secuencia de glifos se vuelve fácil si recuerdas las palabras que lo forman.
  • Las secuencias de glifos son actualmente frases (típica propaganda pro o anti-materia). Teniendo cinco hacks de glifos correctos se vuelve muy fácil si recuerdas los glifos como una frase. Por ejemplo:
  •  

  • Un beneficio adicional es que las frases se vuelven fáciles de recodar, permitiendo obtener la secuencia de glifos completos desde una parte incompleta de la secuencia. Por ejemplo, si te distraes y te pierdes el comienzo de esta secuencia de glifos, es fácil adivinar los glifos que te has perdido.


Aprende las combinaciones mas comunes de los P8:


Podéis encontrar varios gráficos con las combinaciones mas comunes de los P8 en Ingress TV:  http://www.ingress.tv/5-glyph-hack-sequences.html

Aprende los glifos asociados:


Cuando memorizas cada significado individual de los glifos hay varias asociaciones que te podrían ayudar. Aquí tenéis varios ejemplos:

Antónimos:








Combinaciones:


El glifo de humano esta compuesto por los glifos mente, cuerpo y alma.


Mutaciones lógicas:



 Mentira es una incompleta/rota verdad.







Fuerza es una caja cerrada mientras que débil es una linea abierta


Excepciones:



 El glifo imperfecto es especial porque se tiene que hacer de una manera muy especifica.

Retos:


Lag haciendo glifos:


 Es la mayor fuente de frustración para los jugadores. Me he encontrado varios usuarios de Android que prefieren hacer glifos en iOS porque supuestamente sufren menos problemas de lag. Sugiero ver que aplicaciones consumen memoria, especialmente de manera impredecible, en tu dispositivo. He podido observar que las notificaciones desde las apps tienden a aumentar los problemas de lag. Si el lag es una verdadera molestia, deberías considerar eliminar las aplicaciones activas en segundo plano.

Hardware:


Afecta a la comodidad a la hora de hacer un glifo. Mi preferencia personal es hacer glifos en teléfonos con una pantalla relativamente pequeña, así se reduce la distancia que tiene que recorrer mi dedo para trazar el glifo. De todas las maneras, conozco jugadores que prefieren hacerlo en una tablet. Descubre que es lo mejor para ti.

  • Una tablet puede darte mejores resultados porque el sensor táctil tiene mejor tiempo para compensar el lag con tu velocidad con el dedo debido a la distancia entre puntos.
  • Un teléfono te podría dar mejores resultados porque puedes preferir usar tu pulgar con movimientos cortos y lentos.
  • Por ultimo, todo depende de como hagas los glifos, la velocidad a la que tus dedos se mueven, la precisión del sensor y como puede procesarlo la CPU.
Factores físicos:

Fricción:

Unos dedos pegajosos o mojados pueden retrasar tu progreso. Usa tu uña para levantar levemente el área que toca tu piel con la pantalla mientras mantienes suficiente presión para el contacto capacitativo. Esto reducirá la fricción, aumentará tu velocidad haciendo glifos y tu precisión.

Estabilidad o velocidad:

Algunas personas les gusta usar sus pulgares mientras que otras prefieren usar otros dedos. Si haces glifos con las dos manos, también puede variar si sujeta con la mano con la que hace el glifo el teléfono, o la deja libre para mejorar la velocidad.

Consejos para la obtención de la medalla:

Consejos específicos para "pulir" o al menos acelerar la obtención de la medalla Traductor:

  • Velocidad o precisión - Yo normalmente soy partidario de conseguir el bonus por velocidad cuando equipamos nuestro inventario debido a que se aumenta el rendimiento, pero para obtener la medalla, es mejor priorizar sobre precisión por dos razones:
    • Solo recibirás puntos para la medalla si tu hack es 100% preciso.
    • Conseguirás alcanzar con sorprendente regularidad el limite de tu inventario si alcanzas el 66% de bonus por velocidad:
      • He tenido que regalar cientos de items y reciclarlos en una semana. Una parte  de mi aún llora por la cantidad de acciones que he perdido en el proceso.
  • Densidad de Cluster - Encuentra una ruta de portales que permita hackear continuamente hasta que los quemes todos. Un sitio que permita hacer aproximadamente 200 hacks hasta que el ciclo se queme es probablemente lo ideal  (mas de eso y seguramente desarrollarás problemas de hombro y cuello). Un cluster que nosotros usamos tiene 25 portales con multi-hacks comunes, otros 13 portales con heat-sinks raros y multi-hacks muy raros. Encuentra la configuración que mejor se adapte a ti.
  • Velocidad de hack de glifos - Hemos cronometrado la duración de un hackeo perfecto de 5 glifos bajo unas condiciones razonables y encontramos que toma aproximadamente 20-25 segundos desde que se mantiene pulsado el botón de hackear hasta que se completa. No te molestes esperando si lo has hecho bien o al bonus de velocidad debido a que no importa. Muévete hasta el próximo portal y sigue haciendo glifos. Desarrollaras un ritmo que te permitirá estar en la ventana de glifos lo máximo posible.
  • Limpia tu inventario antes de empezar - Si sigues el consejo de 200 hacks hasta que se quemen es muy probable que llegues de 0 a lleno. Reciclar objetos en mitad del camino distrae del ritmo que has conseguido.
  • Nivel del portal - Si bien es mas fácil decirlo que hacerlo, hay que priorizar el hackeo a los P8 cuando sea posible para conseguir la mayor cantidad de puntos para la medalla. Obviamente esto no debe impedirte hackear sea cual sea tu camino. Yo conseguí la medalla bronce en los 20 minutos que tardaba el autobús hasta mi trabajo haciendo hack en portales L6-L8. Si tienes la oportunidad hackea todos los portales, pero priorizar en los portales de mayor nivel.
  • Portales enemigos - Toma ventaja disminuyendo el rendimiento de objetos mediante el hack de glifos de portales enemigos, reduciendo los objetos que obtendrán. Ademas, a menos que vengan tus compañeros de equipo, los portales son mas difíciles de tirar.

 Incluso si no sois capaces de hackear glifos perfectamente siempre hay un premio de consolación que aumenta el rendimiento del hackeo. No te desanimes. Mantente haciendo glifos.